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1989년, 닌텐도와 콘솔 전쟁이 시작되었는데, 게임 분야에서 가장 위대한 게임들 중 하나는 골에 부딪혔고, 세가는 경쟁하지 않은 새로운 마스터 시스템으로 인해 닌텐도 에뮬레이터 시스템이 세계에서 가장 많이 소비되는 제품 중 하나가 되었다. PC가 사무실과 일상적인 사용 이상으로 사람들의 집에서 사용되기 시작하면서 더 많은 노하우가 계속해서 생겨났다. 게임은 컴퓨터로 수행되기 시작했고 그 이후로 당신과 대전하기 위해 코드화된 로봇들과 함께 점진적으로 성장했다. 틱택토, 솔리타이어, 테니스 포 투와 같은 초기 비디오 게임들은 게임을 위해 특별히 고안된 것이 아니라 다른 시스템으로 새로운 게임을 전달하는 훌륭한 방법들이었다.2021년까지 비디오 게임에 대한 산업 정의가 부족한 것은 애플 iOS 앱스토어에서 제공되는 비디오 게임을 취급한 에픽게임즈 대 애플 사건에서 문제가 되었다. Rogers는 여전히 비디오 게임이 매우 다양하고 다양해 보인다고 결론지었다. 비디오 게임은 대부분의 다른 유형의 미디어와 마찬가지로 장르로 분류될 수 있다.
그러나, 시각적 요소나 서사적 요소를 사용하는 영화나 텔레비전과 달리, 비디오 비디오 게임은 일반적으로 게임플레이 상호작용에 따라 장르로 분류된다. 스토리 설정은 게임플레이에 영향을 미치지 않는다; 슈팅 게임은 판타지 세계에서 일어나든 외계에서 일어나든 상관없이 슈팅 게임으로 계속된다. 예외적으로 호러 스포츠 스타일은 호러 픽션, 초자연적, 심리적 공포의 서사적 요소를 기반으로 하는 게임에 사용된다.기괴하고 환상적으로 건설된 코스들이 여러분의 눈보다 일찍 바뀌고 진화하는 미니 골프 레크리에이션을 하세요. 던전을 탐험하고, 몬스터를 물리치고, 좋은 물건을 모아 전사의 기술과 무기를 업그레이드하십시오. 협곡을 통해 돌진하고, 모래 언덕을 떠다니며, 이 극한의 오프로드 경주 경험에서 상대보다 앞서 로켓을 발사하십시오. 경주에 대해 알고 있는 모든 것을 잊어버리세요. 여러분에게 필요한 것은 본능과 두려움 없는 속도에 대한 욕구뿐입니다. 당신의 영웅들을 선택하고 이 개방적인 세계, 로그와 같은 전략 카드 스포츠에서 아르주의 많은 세계를 구하기 위한 서사시적인 탐구에 착수하세요.때때로 게임플레이의 이러한 용도 변경은 유용하고 다른 사람들의 아이디어를 기반으로 함으로써 거래가 성장해 온 방법의 근본적인 부분으로 간주될 수 있다.
예를 들어, 둠과 그랜드 테프트 오토 III는 새로운 인기 스포츠 장르인 1인칭 슈팅 게임과 그랜드 테프트 오토 클론 게임을 출시한 지 몇 년 만에 선보였다. 복제는 중국 내와 마찬가지로 강력한 정신 재산 안전 법적 지침이 없는 국제 지역에서 중요한 문제가 될 수 있다.
중국 정부의 느슨한 감독과 해외 기업들이 중국 기업들을 법정에 세우는 문제는 중국이 복제된 하드웨어와 소프트웨어 시스템의 거대한 회색 시장을 지원할 수 있게 했다. 그 사업은 새로운 종류의 게임플 텍사스홀덤 레이를 만들기 위해 이전의 성공적인 게임들의 정교함을 기반으로 새로운 비디오 게임을 만드는 것과 단지 예술 자산을 교환하는 스포츠의 클론을 의도적으로 만드는 것을 구별하는 것에 여전히 도전하고 있다.
엔티에 대비하세요.