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우리는 또한 web3 및 신속한 비디오 게임 및 VR / AR과 같은 응용 과학의 발전에 내기를 걸었습니다. 주로 텔 아비브에 본사를 둔 셀룰러 제품 인텔리전스 회사인 Watchful의 조사에 따르면 TikTok은 제작자와 팬 간의 라이브 스트리밍 경험을 높이기 위해 앱에서 LIVE 영화에 미니 게임을 추가하기 위해 노력하고 있습니다. 소셜 비디오 앱이 HTML5 게임으로 전환되는 것은 TikTok이 Zynga 파트너십과 함께 12 개월 전에 계획을 발표했기 때문에 이미 알려졌습니다.

무기와 총알보다는 적응력이 뛰어나고 신속하며 치명적인 능력으로 무장한 요원을 선택하여 총기 플레이를 빛나게하는 대안을 만듭니다. 두 명의 하이라이트 릴이 똑같이 보이지 않는 것처럼 두 명의 에이전트가 똑같이 플레이하지 않습니다. 그것은 기간 내내 학습자들을 수반하고 마찬가지로 근로자들이 필요한 데이터를 더 효과적으로 보유하도록 돕기 때문에 대체할 수 없다. 콘텐츠를 탐색하고 세계에서 가장 큰 교육자 커뮤니티 중 하나에 가입하십시오. 현재의 위기에 영향을 받은 우크라이나 교육자와 학습자들을 돕기 위한 우리의 노력에 동참하십시오.

온라인 게임에는 여러 장르가 있습니다. 주요 산업 온라인 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 간단한 시뮬레이션이었습니다. 처리 능 https://1xgamble.com/dafabet/ 력이 향상됨에 따라 모험과 모션 비디오 게임에 해당하는 새로운 장르가 개발되어 플레이어가 장애물 모음을 통해 제 3의 개인적인 관점에서 개성을 인도하는 것과 관련이 있습니다. 이 실시간 구성 요소는 일반적으로 턴 기반 기술로 제한되는 보드 게임으로 쉽게 재현할 수 없습니다.이 이점은 비디오 비디오 게임이보다 현실적으로 싸우는 것과 유사한 조건을 시뮬레이션할 수 있게합니다. 마지막으로, 다양한 수준의 성공을 거둔 PC는 체스에 해당하는 기존의 책상 게임에서 여러 명의 상대방을 시뮬레이션하여 단일 참가자가 수행할 수 있는 비디오 게임의 시뮬레이션을 유도할 수 있습니다. 보드 비디오 게임은 플레이어의 상태, 출처 및 진행 상황을 물리적 토큰을 사용하여 추적하는 보드를 중앙 소프트웨어로 사용합니다.

프랙탈은 진지한 EV를 후원하고 있다.

IO 토너먼트 이번 주 토요일, 토요일, 5월 7일, 일요일, 일요일, 5월 8일!!당신의 사람들과 함께 재미를 위해 Zynga 포커에 가입, 또는 다른 고객의 수천만을 향해 약간의 쾌적한 경쟁을 즐길, 24/7, 12 개월 365 일. 우리는 Words With Friends 2의 출시를 발표하게되어 기쁩니다.이 게임은 현재 iPhone 및 iPad 용 앱 스토어와 Android 기기 용 Google Play에서 세계에서 가장 인기있는 셀룰러 단어 게임을 다루는 차세대 태클입니다. 코칭, 디스플레이, 컨퍼런스 및 행사를 직접 또는 모든 화상 회의 플랫폼에서 제공하십시오. Kahoot와 함께 멋진 프리젠 테이션을 제공하는만큼 당신의 전체 직원을 설정!

GOG.com은 비디오 게임의 선별 된 선택, 선택의 자유를 제공하는 선택적 게임 구매자 및 플레이어의 생생한 이웃을 갖춘 인터넷 상점 인 디지털 배포 플랫폼입니다. 이 모든 것은 게임에 대한 깊은 뿌리깊은 사랑, 고객에 대한 최대한의 관심, 그리고 구매하는 물건을 개인적으로 사용해야한다는 믿음에서 태어났습니다. 추측 스포츠는한 참가자가 알고 있는 지식의 핵심을 가지고 있으며, 그 항목은 다른 사람들이 텍스트 내용이나 말로 진정으로 누설하여 그 지식을 추측하도록 강요하는 것입니다. Charades는 아마도 이런 종류의 가장 잘 알려진 스포츠일 것이고, Catch Phrase, Taboo, Pictionary 및 관련 통신에 대한 다양한 규칙을 포함하는 수많은 비즈니스 변형을 만들어 냈습니다. 장르에는 Win, Lose 또는 Draw, Password 및 $ 25,000 Pyramid와 같은 많은 레크리에이션 쇼가 추가로 포함됩니다.

두 회사는 TikTok에서만 독점적으로 HTML5 스포츠 Disco Loco 3D를 출시하면서 많은 팀을 구성했습니다. 그리고 당시 TikTok은 이미 다른 레크리에이션 제작자와 비교 가능한 제안을 논의하고 있음을 확인했으며 그럼에도 불구하고 더 큰 게임 성장을 전보하는 것은 다시 돌아 왔습니다. 틱톡은 지금 이 입구에 이름을 붙일 새 파트너가 없다고 말한다.

TechCrunch의 또 다른 보고서는 제품 정보 기관인 Watchful이 TikTok이 livestreaming을 위한 여러 가지 기능을 연구하고 있다고 말합니다. 비즈니스 비디오 게임은 인터랙티브 보드 게임에서 완전히 다른 소품 (볼, 로프, 농구 등)을 포함하는 인터랙티브 비디오 게임에 이르기까지 다양한 유형을 취할 수 있습니다. 그리고 완전히 다른 종류의 활동들.