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도쿄를 탐험하고, 새로운 페르소나를 열고, 개인적인 도둑 소굴을 사용자 지정하고, 전에 볼 수 없었던 스토리 아크, 컷신, 대체 엔딩 등을 찾아보세요! 심지어 우리 중 가장 노련한 팬텀 도둑들에게도 페르소나 5 로얄은 관습에 도전하고, 내부의 능력을 발견하고, 정의를 위해 투쟁하는 새로운 도전이다. 많은 스타트업들은 가상 비서나 접수원에 해당하는 게임의 광범위한 적용 가능성 외관을 가진 시장이기 때문에 상호 작용할 수 있는 그럴듯한 캐릭터를 만들기 위해 생성 AI를 활용하는 것을 검토하고 있다.

우리는 이미 그래픽 면에서 진행되고 있는 작업을 개선하기 위해 Generative AI를 활용하여 오디오를 생성하는 기업들을 보기 시작했다.2018년 체계적인 리뷰는 비디오 게임 코칭이 특히 젊은 성인을 대상으로 하는 성인 거주자의 인지 및 감정 전문 지식에 건설적인 결과를 가져온다는 증거를 발견했다. 2019년 체계적인 평가는 비디오 게임이 뇌에 이롭다는 주장에 대해 추가적인 도움을 주었다. 2000년대 들어 비디오 게임 음악에 대한 인지도가 높아졌기 때문인데, 초기 컴퓨터와 콘솔의 제한된 사운드 출력 장치를 위해 작곡된 칩튠에서부터 많은 현대 비디오 게임을 위한 완전한 악보 구성에 이르기까지 다양하다. 이러한 음악은 커버와 리믹스를 위한 플랫폼 역할을 자주 해왔으며, 비디오 게임 라이브에 해당하는 밴드나 오케스트라가 공연하는 비디오 게임 사운드 트랙을 특징으로 하는 콘서트 이벤트가 추가적으로 유행하는 것으로 나타났다. 비디오 게임은 특히 리듬 게임의 공간에서 지속적으로 라이선스된 음악을 통합하여 비디오 게임과 음악이 집합적으로 작동할 수 있는 깊이를 증가시킨다.비디오 비디오 게임은 게임을 수행하는 방법과 관련된 요소의 선택에 따라 정기적으로 분류된다. 그리고 이름으로 스포츠를 찾거나 넷플릭스 비디오 게임을 모두 보십시오. 게임은 클라우드 저장을 통해 또는 시스템에서 국내에서 게임을 실행하기 위해 선택한 프로필에 저장됩니다. 1대1 또는 2대2 경기에서 현실적인 도전을 많이 하는 편안한 도미노 게임에 만족하세요.플레이어, 개발자, 미디어가 새로운 문구를 제공함에 따라 이름이 바뀔 수 있습니다. 예를 들어, 1인칭 슈팅 게임은 처음에는 1993년 스포츠를 기반으로 한 둠 클론이라고 불렸습니다. 일부 크로스 장르 정렬은 액션 어드벤처 게임에 해당하는 다수의 최상위 장르까지 존재한다.

비디오 게임은 대부분의 다른 형태의 미디어와 마찬가지로 장르로 추가적으로 분류될 수 있다.

그러나 비디오 게임은 일반적으로 온라인 게임과 상호 작용하는 첫 번째 수단이기 때문에 비디오 게임은 주로 게임플레이 상호 작용을 기반으로 장르로 분류된다. 스토리 설정은 게임플레이에 영향을 미치지 않는다; 슈팅 게임은 판타지 세계에서 일어나든, 외부에서 일어나든 상관없이 슈팅 게임으로 남아있다.

예외적으로 호러 레크리에이션 장르는 주로 호러 픽션, 초자연적, 심리적 공포의 서사적 부분에 기반을 둔 비디오 게임에 사용된다.이미 우리는 생성 인공지능을 다른 것들보다 더 효과적으로 활용하는 일부 실험자들을 보고 있다.

이 새로운 전문 지식을 활용하기 위해서는 광범위한 도구와 방법을 사용하고 그들 사이를 어떻게 오가는지 알아야 한다.

우리는 이것이 예술가의 창의적인 상상력과 선견지명을 프로그래머의 기술력과 결합하여 시장성 있는 기술이 될 수 있다고 예측한다.

E in LA는 온라인 게임 산업의 대표적인 커머스 쇼 행사 중 하나이다. 이는 2019년 글로벌 음악 무역 규모의 3배, 2019년 영화 산업 규모의 4배에 달하는 규모다. 넷플릭스 게임은 안드로이드 전화기와 태블릿, 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치와 같은 휴대용 기기에서 다운로드되고 공연될 수 있다.

영화 그녀에서 살펴본 것처럼 디지털 여자친구에게 구애한다는 생각은 추가적으로 당신이 생각하는 것보다 더 가까울 수도 있다.

우리는 이제 동영상에서 직접 애니메이션을 캡처할 수 있는 생성적 AI 패션을 보고 있다.

이것은 다소 환경 친화적이며, 최종적으로 각각은 값비싼 이동 압수 장치의 필요성을 없애고, 현재 비디오에서 애니메이션을 압수할 수 있다는 것을 의미하기 때문이다. 이러한 모델의 온라인홀덤 또 다른 흥미로운 측면은 필터를 사용하여 애니메이션을 제공할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 애니메이션을 취하거나, 늙거나, 즐거워 보이게 하는 것입니다. 이 집을 노리는 기업으로는 키네틱스, 딥모션, 라디칼, 무브아이, 플래스크 등이 있다.

Generative AI에 의해 게임이 얼마나 근본적으로 변화하려고 하는지 이해하기 위해서는 @emmanuel_2m의 최신 트위터 게시물을 살펴봐야 한다.

이 출판물에서 그는 인기 있는 2D 생성 AI 모델인 안정적 확산 + 드림부스를 사용하여 가상 스포츠를 위한 물약의 이미지를 생성하는 것을 탐구한다.

아래에 명시된 견해는 AH Capital Management, L.L.C.(“a16z”) 개인의 견해이다.