비트겐슈타인은 개인이 가족과 유사하다고 이름붙일 수 있는 것만을 서로 연관시키는 다양한 이질적인 인간 행동에 레크리에이션이라는 용어를 적용한다고 결론지었다. 다음과 같은 스포츠 검증사이트 의 정의가 제시되었듯이, 이 결론은 최종적인 것이 아니었고, 현재 토마스 후르카와 같은 많은 철학자들은 비트겐슈타인이 틀렸고 버나드 슈트의 정의가 문제에 대한 효율적인 해답이라고 생각한다.
저는 약 6년 동안 즐겼고 과거에는 약 3주 동안 스포츠가 시작되고 닫히고 우리 집 디스플레이 화면으로 이동하는 것처럼 행동했습니다.그것은 협동 게임과 PVP 게임 모두 풍부한 환경을 제공하며, 전투는 즐겁고 어려우며 그럼에도 불구하고 당신이 함께 즐기는 많은 사람들과 함께 확장된다. 나는 전체를 얻는 것보다 더 일찍 레지던트 이블 7에 절반을 넣는 것을 제안하지만, 그 스포츠는 무슨 일이 일어났는지 요약한다.
불타는 십자군 개봉을 위해 밤을 새워 놀다가 사방에서 잠이 들어 교수진을 떠나야만 했다. 학교에서 너무 아파서 게임을 하는 데 분명히 사용했어요. 지금은 내가 기대했던 비디오 게임이 나올 때만 휴가를 사용한다.
밈, 만화, 재미있는 스크린샷, 아트 앤 크래프트 등이 제거될 수 있습니다. 안전은 개발자가 데이터를 획득하고 공유하는 방법을 이해하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 사용, 지역 및 연령에 따라 다를 수 있습니다. 개발자는 이 정보를 제공했으며 시간이 지남에 따라 이 정보를 교체해야 합니다.이것들은 한 명의 플레이어가 프로그램된 설정과 이야기를 경험하는 싱글 플레이어 게임일 수도 있고, 게이머들이 인터넷을 통해 함께 일할 수 있게 할 수도 있다.
그 경험은 보통 기존의 롤플레잉 게임과는 완전히 다르다. 싱글 플레이어 비디오 게임으로는 파이널 판타지, 우화, 엘더 스크롤, 매스 이펙트 등이 있다.
공정한 플레이어가 많은 게임은 플레이어가 연합을 정렬하고 교환할 수 있기 때문에 레크리에이션 개념을 사용하여 공식적으로 조사하기 어렵다. 이러한 맥락에서 시간 주기적 레크리에이션은 오락을 위해 수행되는 실제 스포츠 또는 수학적 게임 원리에 의해 원칙적으로 설명될 수 있는 공격적인 활동을 의미할 수 있다.
게임은 종종 도구와 규칙으로 특징지어진다. 가이드라인은 변형과 조정에 대한 주제이지만, 규칙의 충분한 변화는 종종 새로운 게임으로 귀결된다. 예를 들어, 야구는 실제 야구공이나 휘플볼로 행해질 수 있다.