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하지만, 만약 게이머들이 단지 3개의 베이스로 경기하기로 결정한다면, 그들은 틀림없이 특별한 스포츠를 즐기고 있는 것이다. 일부 게임은 의도적으로 자체 지침의 변경을 포함한다는 점에서 예외가 있지만, 그럼에도 종종 불변의 메타 규칙이 있다.

루트비히 비트겐슈타인은 아마도 게임이라는 단어의 정의를 다룬 최초의 교육 철학자일 것이다. 비트겐슈타인은 그의 철학적 연구에서 게임, 규칙, 경쟁자에 해당하는 비디오 게임의 요소들은 모두 게임이 무엇인지에 대한 적절한 개요를 제시하지 못한다고 주장했다.이 모든 혼란 속에서, 크로스벨 경찰국은 사람들의 믿음을 잃었다. 신인 요원인 로이드 배닝스, 크로스벨스 시장의 손녀 엘리 맥도웰, 구술꾼을 휘두르는 젊은 마법사 티오 플라톤, 안전요원 출신 랜디 올랜도 등이 대표적이다. 이들 4명은 새로운 부서인 특별지원팀에 배치되어 역경에 맞서 힘을 합칠 수밖에 없는 선택의 여지가 남게 된다.비인터랙티브 엔터테인먼트의 예로는 영화와 책이 꼽힌다. 다음 방법을 사용하여 스포일러가 포함된 게시물을 숨기거나 스포일러가 포함된 것으로 명확하게 표시된 스레드 내에 있지 않는 한, 스포일러가 포함된 게시물을 보고하십시오. 이 하위 레딧에서 보고 싶은 양질의 대화 게시물의 예를 보려면 여기를 참조하십시오.비디오 게임에는 많은 장르가 있다; 주요 비즈니스 비디오 게임인 퐁은 책상 테니스의 쉬운 시뮬레이션이었다. 처리 에너지가 증가함에 따라, 어드벤처와 액션 비디오 게임과 같은 새로운 장르가 개발되었는데, 이는 참가자가 장애물 모음을 통해 제3자의 관점에서 성격을 안내하는 것과 관련이 있다.

이 실시간 요소는 보드 스포츠에 의해 쉽게 재현될 수 없으며, 대부분 턴 기반 전략으로 제한된다. 마지막으로, PC는 다양한 성공 정도로 체스와 같은 전통적인 데스크 게임에서 한 명 이상의 인간 상대를 시뮬레이션할 수 있으며, 결과적으로 단일 참가자가 수행할 수 있는 그러한 비디오 게임의 시뮬레이션을 생성한다.

예를 들어, 체스의 목적은 체크메이트를 하는 것이지만, 플레이어가 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 참가자가 잠재력이 있을 때마다 상대 플레이어를 체크메이트하는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 선수가 페널티킥으로 골을 넣어야 하는 것은 축구 규칙이 아니다. 목표를 조립하는 데는 보통 어느 정도의 재능과 운이 필요하지만, 게임의 규칙을 따르는 것은 단지 원칙에 대한 지식과 그것들을 주의 깊게 관찰하기만 하면 된다; 그것은 결코 운이나 요구하는 기술을 요구하지 않는다.대부분의 다른 보드 게임들은 기술과 행운의 요소들을 혼합한다; 백개먼 게임은 게이머들이 주로 두 주사위의 롤에 기초하여 최고의 전략적 전송 중 하나를 결정하도록 요구한다.

사소한 게임들은 주로 개인이 받게 될 질문들에 근거 비트게임 하여 상당히 많은 무작위성을 가지고 있다.

독일 스타일의 보드 비디오 게임은 많은 보드 게임들보다 운이 좋지 않은 것으로 유명하다. 목적은 수익성 있는 움직임을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면, 규칙은 허용되는 움직임을 위한 필요한 상황을 식별한다.