비디오 게임이 현재 규칙과 함께 제공되는 반면, 오이는 일반적으로 무제한적인 플레이를 허용한다.
주사위 게임은 수많은 주사위를 그들의 중심 요소로 사용한다.
인기 있는 주사위 게임은 야흐치, 파클, 분코, 라이어스 주사위/페루도, 포커 큐브를 구현한다.
크랩스라는 스포츠는 아마도 가장 잘 알려진 예시로, 라이어스 큐브와 포커 큐브는 처음에는 도박 비디오 게임으로 생각되었다.하우스 비디오 게임 시스템의 등장은 테이블 하키에 해당하는 이들 중 일부를 검증사이트 대체했지만, 에어 하키, 당구, 핀볼, 그리고 푸스볼은 개인 및 공공 게임실에서 인기 있는 장비로 남아 있다.
이러한 게임 및 기타 게임들은 반사 및 조정이 필요하기 때문에, 일반적으로 술에 취한 사람들에 의해 더 잘 수행되지 않지만, 이로 인해 부상으로 이어질 가능성은 낮다. 또한 숙소와 맥주퐁과 유사한 전용 음주 비디오 게임도 신체적인 조율을 수반하며 관련 이유로 유행하고 있다.
일부 보드 비디오 게임에는 게임 플레이 구성 요소로서 카드 한 벌이 포함되어 있으며, 일반적으로 랜덤화 또는 레크리에이션 진행 상황을 감시하기 위한 목적으로 사용된다. 반대로, 크립비지와 비슷한 카드 게임들은 일반적으로 점수를 기록하기 위해 무버가 있는 보드를 사용한다.
독일식 보드 비디오 게임은 많은 보드 비디오 게임보다 행운의 요소가 훨씬 적은 것으로 유명하다. 그러나 1인용 비디오 게임은 참가자가 직면하는 도전의 유형에 있어 독특하다. 여러 게이머들이 스포츠 목표를 달성하기 위해 서로 경쟁하거나 경쟁하는 스포츠와는 달리, 1인용 스포츠는 오로지 자신의 개인적 기술, 시간, 또는 우연에 대항하는 싸움이다. 요요를 가지고 놀거나 벽에 기대어 테니스를 치는 것은 일반적으로 어떠한 강력한 반대도 없는 결과로 레크리에이션을 즐기는 것으로 인식되지 않는다. 싱글 플레이어로 묘사되는 많은 비디오 게임은 진정한 퍼즐 또는 레크리에이션이라고 할 수 있다.
마지막으로, 일부 비디오 게임들은 그래픽 타일을 사용하여 보드 형식을 타이핑하는데, 보드 형식은 스포츠의 다른 구성 요소들이 수행된다.MY.Games는 매년 PC, 콘솔 및 셀룰러 장치에서 비디오 게임을 출시하는 10개 이상의 사내 개선 팀을 보유하고 있습니다. 시즌별 빅픽처 업데이트 및 필요한 날짜 및 세부 정보 어떤 신체검사에서도 뛰어난 능력을 발휘할 수 있는 최고의 인재는 누구인가?많은 게임 도구는 다른 이슈를 상징하기 위한 토큰이다. 토큰은 보드 위의 졸, 현금놀이, 또는 득점된 포인트와 같은 무형의 아이템일 수 있다.
그럼에도 불구하고, 다른 정의들은 역사적 과거에 더하여 오락과 비디오 게임이 반드시 재정적 이익을 위해 수행되는 것은 아니라고 제시한다.
클라이언트 디지털에서 수행한 게임은 비디오 스포츠를 참조하십시오. 기원전 2600년 초에 증명된 비디오 게임은 모든 문화에서 인간 경험의 일반적인 절반이며 현재이다. 로얄 게임 오브 우르, 세넷, 만칼라는 가장 오래된 비디오 게임 중 하나이다.1958년 테니스 포 투는 방문객의 날을 지배했고 브룩헤이븐 국립 연구소의 오실로스코프에 관심을 끌었다. 추측 게임은 한 명의 플레이어가 알고 있는 지식의 일부를 핵심으로 가지고 있으며, 목적은 텍스트나 구어로 데이터를 누설하지 않고 다른 사람들이 그 데이터를 추측하도록 강요하는 것이다. 샤레이즈는 아마도 이러한 유형의 가장 잘 알려진 게임일 것이며, 캐치 프레이즈, 터부, 픽토리얼 등에 해당하는 커뮤니케이션의 종류에 대한 서로 다른 규칙을 포함하는 꽤 많은 상업적 변형을 낳았다. 이 장르에는 승패, 패자, 패스워드, 25,000달러 피라미드와 같은 많은 스포츠 전시물이 포함되어 있다.
인기 있는 스포츠들은 단순히 비디오 게임을 보는 것만으로도 즐길 수 있는 관중들을 가질 수 있다.