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비디오 게임 또는 MMORPG를 즐기는 대규모 멀티 플레이어 온라인 위치라고도하는 온라인 멀티 플레이어 게임은 RuneScape, EverQuest 2, Guild Wars, MapleStory, Anarchy Online 및 Dofus를 포함합니다. 2009년 현재, 본질적으로 가장 성공적인 MMORPG는 압도적인 다수의 시장을 장악하고 있는 월드 오브 워크래프트였다. 기술 게임은 레슬링, 투쟁의 잡아 당김, 홉 스코치, 표적 포착 및 스테이크, 체커 및 체스와 같은 정신 기술 게임에 해당하는 신체 능력 게임을 포함합니다. 전략 게임은 체커, 체스, 바둑, 아리마, tic-tac-toe를 구현하며 드물게 특수 장비가 필요합니다. 확률 게임은 도박 비디오 게임 (블랙 잭, 마작, 룰렛 등)을 포함합니다. )뿐만 아니라 뱀과 사다리와 바위, 종이, 가위; 대부분 카드 나 주사위 놀이에 해당하는 장비가 필요합니다.

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비디오 게임에는 여러 장르가 있습니다. 주요 산업 온라인 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 쉬운 시뮬레이션이었습니다. 처리 에너지가 증가함에 따라 모험과 액션 게임과 같은 새로운 장르가 개발되었습니다.이 장르는 플레이어가 장애물 모음을 통해 세 번째 개인 관점에서 개성을 인도하는 것과 관련이 있습니다. 이 실시간 구성 요소는 일반적으로 턴 기반 전략으로 제한되는 보드 게임으로 쉽게 재현할 수 없습니다.이 장점은 비디오 비디오 게임이 여분의 현실적인 싸움에 해당하는 조건을 시뮬레이션할 수 있게합니다. 마지막으로, 다양한 수준의 성공을 거둔 컴퓨터는 체스와 비슷한 전통적인 테이블 비디오 게임에서 하나 이상의 인간 상대를 시뮬레이션하여 단일 플레이어가 재생할 수 있는 게임을 시뮬레이션할 수 있습니다. 보드 게임은 플레이어가 서있는 보드, 소스 및 진행 상황을 실제 토큰을 사용하여 추적하는 보드를 중앙 소프트웨어로 사용합니다. 전쟁을 시뮬레이션하는 대부분의 게임은 보드 비디오 게임이며 보드는 플레이어 토큰이 움직이는지도가 될 수 있습니다.

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비즈니스 게임은 인터랙티브 보드 비디오 게임에서부터 다양한 소품 (볼, 로프, 농구 등)과 관련된 인터랙티브 비디오 게임에 이르기까지 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 다양한 종류의 활동.

목적은 수익성있는 행동을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면, 규칙은 허용 가능한 동작을 위한 필수적인 상황을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목표는 체크메이트를 하는 것이지만, 선수들이 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 가능할 때마다 참가자가 반대 참가자를 체크메이트해야 한다는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 참가자가 페널티에 대한 목표를 평가해야하는 것은 축구 규칙이 아닙니다. 예상되는 선수는 노력할 것이지만, 필요하지는 않습니다. 목표를 달성하는 데는 대개 확실한 수준의 재능과 행운이 필요하지만 게임의 기초를 따르는 데는 규칙에 대한 지식이 필요하며 신중한 시도가 필요합니다. 그것은 종종 행운이나 전문 지식을 요구하지 않습니다.

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