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그것은 데스크톱 PC, 노트북, 크롬북에서부터 애플과 안드로이드의 최신 스마트폰과 태블릿에 이르기까지 모든 것으로 구성되어 있다.
우리는 다수의 게이머를 가진 정적 커버리지 게임에서 개발된 몇 가지 현재 결과를 동적인 맥락으로 일반화한다.
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다음과 같은 스포츠 정의가 있었기 때문에이 결론은 최종 결론이 아니었고 현재 Thomas Hurka와 같은 많은 철학자들은 비트겐슈타인이 틀렸고 Bernard Suits 정의가 문제에 대한 효과적인 답변이라고 가정합니다. CrazyGames에는 활발한 커뮤니티가있는 온라인 멀티 플레이어 비디오 게임이 많이 있습니다. 당신은 우리의 .io 비디오 게임 페이지에서 최고의 무료 멀티 플레이어 타이틀의 많은 찾을 롤 대리 수 있습니다. 이 비디오 게임에서, 당신은 아마 당신이 어디에 있든지 상관없이 온라인으로 그리고 전 세계의 다른 개인들과 함께 할 수 있을 것이다. 나는 세일 중이거나 험블 번들에서 스팀 게임을 많이 구입했지만, 실제로는 오래된 작업용 노트북이나 개인용 MacBook Air에서만 몇 가지 게임을 실제로 수행했습니다. 그러나 Steam Deck은 내가 소유 한 어떤 랩톱 컴퓨터보다 훨씬 성공적인 게임 장치입니다.
탁상용 게임은 놀이의 날씨가 좁은 지역에 국한되어 있고 신체 활동이 거의 필요하지 않은 게임으로, 일반적으로 단순히 게임 아이템을 넣고, 집어 들고, 이동시키는 것입니다. 이 비디오 게임의 대부분은 게이머가 앉아 있고 게임 부분이 있는 책상 라운드에서 수행됩니다. 그러나이 범주에 속하는 많은 게임, 특히 축하 비디오 게임은 놀이의 자유로운 형태이며 마임과 비슷한 신체 활동을 포함할 수 있습니다.
이들은 경제, 정치 및 전투 분야에서 부분적으로 성공을 거두었지만 좋은 공통 이론은 아직 개발되지 않았습니다. 스포츠 도구와 규칙은 재능, 기술, 행운 또는 그 혼합을 요구하며 그에 따라 분류됩니다. 많은 게임 도구들은 다른 것들을 특징짓기 위한 토큰이다. 토큰은 보드의 폰이거나, 현금을 사용하거나, 어느 정도 득점한 것과 유사한 무형 상품이 될 수 있습니다. 레크리에이션은 플레이어가 규칙에 따라 설명된 인공 전투에서 상호 작용하여 정량화할 수 있는 결과를 가져 오는 시스템입니다. 클라이언트 디지털에서 실행되는 게임은 비디오 게임을 참조하십시오.
루드비히 비트겐슈타인 (Ludwig Wittgenstein)은 단어 게임의 정의를 다루는 주요 튜토리얼 사상가 일 가능성이 큽니다. 비트겐슈타인은 철학적 조사에서 놀이, 규칙 및 경쟁에 해당하는 게임 요소가 모두 비디오 게임이 무엇인지를 적절하게 설명하지 못한다고 주장했습니다. 이로부터 비트겐슈타인은 개인이 레크리에이션이라는 용어를 서로 닮은 다양한 인간 행동에 적용한다고 결론 지었다.