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당신은 웹에서 당신의 레크리에이션에 성공을 얻기 위해 찾고있는 게임 개발자 인 경우, 우리가 제공하는 것을 발견하고 개발자를위한 포키의 방법으로 연락을 얻을. 마지막으로, 일부 게임은 그래픽 타일을 사용하여 보드 형식을 입력하고 스포츠의 다른 부분을 재생합니다. 각각 보드는 일련의 타일로 구성됩니다. Catan의 정착민에서 시작 형식은 무작위이지만 정적이며, Carcassonne에서는 보드 타일을 타일로 만들어 스포츠를 수행합니다.

Massively Multiplayer Online 롤 플레잉 게임 또는 MMORPG로도 알려진 온라인 멀티 플레이어 게임에는 RuneScape, EverQuest 2, Guild Wars, MapleStory, Anarchy Online 및 Dofus가 포함됩니다. 2009 년 현재 가장 성공적인 MMORPG는 압도적 인 다수의 시장을 장악하고있는 World of Warcraft입니다. 일반적으로 RPG로 약칭되는 롤 플레잉 게임은 회원들이 가상의 환경에서 행동하는 캐릭터의 역할을 맡는 일종의 레크리에이션입니다. 비디오 게임을 즐기는 진정한 역할 또는 적어도 명시 적으로 판매되는 역할은 소수의 개인과 대면하여 수행되며 펜과 종이로 소설 창작을 추적합니다.

이러한 비디오 게임은 일반적으로 좋은 데이터를 가진 것으로 설명됩니다. 유일한 알려지지 않은 것은 게임에 내재된 알려지지 않은 사건의 최종 결과가 아니라 상대방의 정확한 사고 과정입니다. 반대로 어린이 비디오 게임은 대개 매우 운이 좋으며 Candy Land와 Chutes 및 Ladders와 비슷한 게임은 거의 결정을 내리지 않습니다. Greg Costikyan의 정의에 해당하는 일부 정의에 따르면 결과에 대한 결과가 있는 결정이 없기 홀덤사이트 때문에 게임을 하지 않습니다. 규칙은 일반적으로 시간 관리 시스템, 플레이어의 권리와 책임, 채점 기술, 미리 설정된 경계 및 각 참가자 대상을 결정합니다. 루드비히 비트겐슈타인은 레크리에이션이라는 단어의 정의를 다루는 주요 튜토리얼 사상가 였을 가능성이 큽니다. 비트겐슈타인은 철학적 조사에서 놀이, 지침 및 경쟁과 같은 비디오 게임의 요소가 모두 비디오 게임이 무엇인지를 적절하게 설명하지 못한다고 주장했습니다.

2017년 킥복싱은 초청 스포츠였습니다. 2022 년에이 무술 스포츠는 기본 시간 동안 공식 프로그램의 일부가 될 것입니다. 소프트볼은 1985년 이래 처음으로 1 차 무대에 다시 소개되었습니다. 2009 년과 2013 년에 팀은 초청 스포츠 활동 프로그램에 참가했습니다. 새로운 분야는 Drone Racing, Canoe Marathon, Breaking, Parkour, Men s Lacrosse 및 Tug of War의 혼합 경쟁자입니다. 플래그 풋볼은 처음으로 추가 스포츠로 대표되며, BOC는 내셔널 풋볼 리그의 지원에 의존할 수 있다.

BOC가 초청한 다른 추가 스포츠로는 듀애슬론과 우슈가 있다.

온라인 게임에는 여러 장르가 있습니다. 첫 번째 비즈니스 비디오 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 간단한 시뮬레이션이었습니다. 프로세싱 에너지가 상승함에 따라 모험과 모션 게임과 같은 새로운 장르가 개발되어 플레이어가 일련의 장애물을 통해 3 인칭 관점에서 캐릭터를 안내했습니다. 이 실시간 구성 요소는 주로 턴 기반 기술로 제한되는 보드 레크리에이션으로 간단하게 재현할 수 없습니다.이 이점을 통해 비디오 게임은 전투에 해당하는 조건을 사실적으로 시뮬레이션할 수 있습니다. 마지막으로, 컴퓨터는 다양한 수준의 성공으로 체스에 해당하는 기존의 책상 게임에서 하나 이상의 인간 상대를 시뮬레이션할 수 있어 단일 참가자가 수행할 수 있는 게임의 시뮬레이션을 유도할 수 있습니다.